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現(xiàn)在買(mǎi)世嘉MD60元值嗎?

現(xiàn)在買(mǎi)世嘉MD60元值嗎?卡10元每盤(pán),沒(méi)有電腦,不能用模擬器
問(wèn) 提問(wèn)者:網(wǎng)友 2017-03-20
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追憶世嘉MD 前 言 很喜歡張艾嘉的一句歌詞:“還記得年少時(shí)的夢(mèng)嗎?像朵永遠(yuǎn)不凋零的花……”,這對(duì)于許多老玩家,特別是經(jīng)歷過(guò)紅白機(jī)時(shí)代的老玩家來(lái)說(shuō)肯定有著更深的感慨。雖然現(xiàn)在的游戲絢爛奪目,但往往似曇花一現(xiàn),燦爛一時(shí)就很快或銷(xiāo)聲匿跡,或被新寵所代替,到反是那些陪伴我們度過(guò)了美好童年時(shí)光的老游戲,卻能長(zhǎng)存于心底,無(wú)論何時(shí)拿出來(lái)品味,都能讓自己深深地感動(dòng)。 黑色旋風(fēng)—“MEGA DRIVE” 1988年10月29日,SEGA推出了其第五款游戲機(jī)MEGA DRIVE(下簡(jiǎn)稱MD)。主機(jī)卡座下部赫然印著“16Bit”幾個(gè)字樣,令人一目了然地了解到它與當(dāng)時(shí)主流機(jī)種性能上的差異。在發(fā)售前的記者招待會(huì)上,世嘉同場(chǎng)做了流行街機(jī)游戲《獸王記》在system16基板和MD版的演示,MD表現(xiàn)了與街機(jī)不相上下的游戲品質(zhì),由此開(kāi)始,SEGA打破了以往自己主機(jī)上僅使用本公司制作游戲軟件的框架,開(kāi)始與第三方合作。以此為標(biāo)志,第一次爭(zhēng)奪游戲業(yè)界霸主的鏖戰(zhàn)終于開(kāi)始了…… 機(jī)能: CPU:摩托羅拉MC68000+Z80 內(nèi)存:1MB 分辨率:256X224/320X224 最大發(fā)色數(shù):512色 同屏發(fā)色數(shù):64色 背景卷軸數(shù):2層 音效處理器:6XFM/3XPSG/1XPCM/1XSOU 世嘉發(fā)展史 MSGA DRIVE--世嘉歷史上最出色的主機(jī)! 1988年10月29日,MSGA DRIVE(簡(jiǎn)稱MD)正式在日本發(fā)售。 世嘉當(dāng)時(shí)宣傳MD的口號(hào)是:“下個(gè)時(shí)代的游戲主機(jī)??!”由此可見(jiàn)世嘉對(duì)MD的自信。雖然MD當(dāng)時(shí)的售價(jià)高達(dá)21000日元,比一年前發(fā)售的MASTER SYSTEM貴4200日元,比后來(lái)發(fā)售的白色土星還貴1000日元,但它的高價(jià)是物有所值的。首先在硬件方面,它有相當(dāng)超前的設(shè)計(jì)。CPU采用的是主頻8M的68000型RISC,這一數(shù)據(jù)不僅比紅白機(jī)高出幾個(gè)檔次,同時(shí)也比此后出現(xiàn)的超級(jí)任天堂(SFC)要高。 內(nèi)存包括72K的RAM和64K的VRAM,這在當(dāng)時(shí)也是相當(dāng)高的了。MD強(qiáng)大的機(jī)能使同屏發(fā)色數(shù)達(dá)到了512色,這在當(dāng)時(shí)也是最強(qiáng)的指標(biāo)。(想想現(xiàn)在頗為流行的網(wǎng)絡(luò)游戲《石器時(shí)代》只有256色,畫(huà)面已經(jīng)如此漂亮,更何況是512色呢?)為了更好的表現(xiàn)畫(huà)面,MD不僅有常見(jiàn)的RF輸出和VIDEO輸出,更有先進(jìn)的RGB輸出 。在聲音方面,MD支持FM音源,PSG音源和PCM音源,使用耳機(jī)能夠享受立體聲的效果,但連接電視機(jī)時(shí),卻只有MONO輸出。 MD最值得夸耀的硬件當(dāng)數(shù)手柄。早期的三鍵手柄是世界上第一種依據(jù)人體工學(xué)設(shè)計(jì)的手柄,握持相當(dāng)?shù)氖孢m。不過(guò)也存在著相當(dāng)大的缺點(diǎn):初期的三鍵手柄上ABC三鍵字母為紅色,到了后期干脆使用原色。MD這款不甚成功的手柄開(kāi)創(chuàng)了此后人體工學(xué)手柄的先河,成為世嘉對(duì)家用游戲機(jī)發(fā)展作出的一大貢獻(xiàn)。太強(qiáng)了,我終于又找到一個(gè)崇拜世嘉的理由) 軟件方面,在MD發(fā)售初期,大都是世嘉從街機(jī)上移植下來(lái)的名作,這使得軟件質(zhì)量比其他主機(jī)的軟件高出一籌。這種方法是乎在此后的世嘉每一代主機(jī)上都得到繼承。 在88 年90年這三年里,沒(méi)落的FC沒(méi)有對(duì)MD構(gòu)成威脅。在日本和美國(guó),MD都迅速獲得了30%的軟件商的支持。而同期在美國(guó)被認(rèn)為帶給MD壓力最大的NEC主機(jī)“TuoboGrafx-16(TG-16)”只獲得了6%的支持。形式一片明朗,當(dāng)時(shí)的MD可謂春風(fēng)得意。 不過(guò)1990年以后又是另一番景象。隨著任天堂紅白機(jī)的后繼機(jī)種“SUPER FAMICOM(SFC 超級(jí)任天堂)”的發(fā)售,大量的軟件商棄MD與不顧,轉(zhuǎn)投SFC。加上任天堂久負(fù)盛名的“第三方政策”,最大限度的控制了自己的軟件商向其他機(jī)種作游戲移值的可能。從此MD走上了一條由世嘉孤軍奮戰(zhàn)的不歸路。 應(yīng)該承認(rèn)的是,世嘉做為一個(gè)軟件公司,其實(shí)力在業(yè)界數(shù)一數(shù)二。自身的努力下,他們?yōu)槭兰伍_(kāi)發(fā)了各個(gè)類(lèi)型的游戲,其中不乏《光明與黑暗》系列和《夢(mèng)幻之星》系列這樣的經(jīng)典之作,然而這些作品始終沒(méi)有達(dá)到《最終幻想》系列和《勇者斗惡龍》系列那樣的高度,他們對(duì)主機(jī)銷(xiāo)量的推動(dòng)作用自然就無(wú)法達(dá)到后者的程度。(我認(rèn)為,只要是世嘉不會(huì)作廣告?。K栽谝荒甑臅r(shí)間內(nèi),MD便被SFC擠到了下面,世嘉也只能忍氣吞聲當(dāng)業(yè)界老二。(無(wú)語(yǔ)……) 不過(guò)這種情況也有過(guò)改變。1992年,世嘉新的招牌明星“索尼克(SONIC THE HEDGEHOG)”一露面便受到全球玩家的喜愛(ài)。借助MD的高性能,索尼克在游戲中能夠超高速的運(yùn)動(dòng)。而這種超高速的卷軸游戲?qū)FC而言是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。一夜之間, 索尼克和搭載它的MD,成為了人們的新寵,MD的銷(xiāo)量直線上升,并一舉超過(guò)了SFC。(我愛(ài)你!索尼克)可是這樣的成功樂(lè)暈了世嘉的決策者們,他們沒(méi)有能夠引領(lǐng)MD趁勢(shì)擊敗SFC,而是止步不前,任由任天堂東山再起。很快,在1993年,SFC又從重登上了銷(xiāo)量冠軍的寶座。從此,MD雖然借助《夢(mèng)幻之星4》,《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2》這樣的人氣之作偶有反彈,但卻無(wú)法掩蓋它日益沒(méi)落的事實(shí)。(殘念……) 1993年4月23日MD二型機(jī)發(fā)售,這種有6個(gè)鍵手柄的MD是早期MD的改良型。單臺(tái)售價(jià)只有12800日元,比一型機(jī)低了8000多?。膬r(jià)錢(qián)就可以知道,MD2是類(lèi)似與如今PSone那樣的簡(jiǎn)化版。不過(guò)雖然是簡(jiǎn)化,卻作出了許多貼近玩家的改良。比如輸出改為AV輸出,用來(lái)滿足立體聲的需要,還有那精致的6鍵小手柄。這種新的6鍵手柄真的很經(jīng)典,握持舒服,而且方向鍵的操縱性又特別的好,還有那按鍵時(shí)那輕微的彈性……真是太棒了!可能有很多中國(guó)玩家都是從這MD2開(kāi)始接觸世嘉的主機(jī)吧?至少當(dāng)時(shí)北京商店里MD2的柜臺(tái)前場(chǎng)面相當(dāng)火爆。(我想,火不火暴,二度最有發(fā)言權(quán)吧?哈哈) 終結(jié): MD延壽計(jì)劃與MD一起壽終正寢 為了推銷(xiāo)MD2,世嘉又為它量身定作了一系列的游戲,其中最有名的就要數(shù)《光之繼承者》了。這個(gè)支持6鍵手柄的ARPG游戲,無(wú)論畫(huà)面,劇情,還是迷題的設(shè)計(jì),人物場(chǎng)景的設(shè)計(jì),都應(yīng)該是最高水平的。無(wú)奈當(dāng)時(shí)主機(jī)銷(xiāo)量實(shí)在有限,再好的游戲也只能成為人們閑聊時(shí)偶爾談及的遺憾。 到了1996年,MD上再?zèng)]有了新作誕生了。 為了增加MD的市場(chǎng)壽命,世嘉可謂時(shí)煞費(fèi)苦心,研發(fā)生產(chǎn)了大量的附加設(shè)備。這些附加設(shè)備大大提高了MD的硬件指標(biāo),但由于普遍存在沒(méi)有軟件支持的問(wèn)題,因此無(wú)一幸免的成為了MD的陪葬品。這其中最著名的當(dāng)數(shù)“MEGA CD”,“SUPER 32X”和“MULTIMEGA”。 MEGA CD的命運(yùn)比后兩者還要好一些,因?yàn)槊媸休^早,軟件相對(duì)豐富,所以也擁有不少的支持者。這些軟件中,當(dāng)數(shù)街機(jī)移值的《快打旋風(fēng)》,原創(chuàng)的《LUNA銀河之星》和《羅德島戰(zhàn)記》最為出色。但是除了它們,似乎再也找不到什么游戲值得一玩了。不僅如此,MEGA CD還有明顯的技術(shù)缺陷,一是讀盤(pán)緩慢,一是發(fā)音質(zhì)量差。用MEGA CD播放CD時(shí)有“最?lèi)旱穆曇簟敝Q,由此可見(jiàn)一斑。 SUPER 32X之所以那么出名,并不是因?yàn)樗卸嗝闯錾?,而是?dāng)時(shí)世嘉把它吹得很出色。什么3D機(jī)能強(qiáng)大啊,街機(jī)大作移值啊,這在玩家心中造成了很大的震撼。畢竟,如果這一切真的實(shí)現(xiàn),就可以使自己手中奄奄一息的MD起死回生??!可現(xiàn)實(shí)真的那么美好么?當(dāng)然不可能!16位主機(jī)始終只能表現(xiàn)16位機(jī)該有的畫(huà)面,就好象雙32位CPU的土星畫(huà)面始終無(wú)法達(dá)到N64的質(zhì)量一樣。(筆者曾目睹過(guò)32X上《VR戰(zhàn)士》的尊容,最深刻的感受就是:滿眼的平行六面體。聽(tīng)說(shuō)這還是32X上最認(rèn)真的作品,那更何況其它……)總之,32X比MD更早的倒下了。 1994年底,世嘉推出了稱為MULTIMEGA的主機(jī)。它的美版名稱是CD-X。初看名稱,還以為是MEGA CD與32X的一體機(jī)。后來(lái)才知道,原來(lái)是MD與MEGA CD袖珍一體機(jī)。 MULTIMEGA在當(dāng)時(shí)看來(lái)是相當(dāng)先進(jìn)的。只比普通的CD隨身聽(tīng)厚了一些,但是同時(shí)兼具了聽(tīng)CD和玩MD的雙重樂(lè)趣,而且CD的播放質(zhì)量得到了極大的提升,不在是“最?lèi)旱穆曇簟保恰白蠲赖臋C(jī)能”。這一切所需的僅僅是兩節(jié)3A電池??上У氖牵捎谡疹櫫吮銛y的需要,導(dǎo)至諸多擴(kuò)張接口被取消,MD原有的擴(kuò)張機(jī)能被削弱,諸如32X那樣的設(shè)備無(wú)法在MULTIMEGA上使用。不過(guò)MULTIMEGA還是受到了SEGA迷的歡迎,有著不錯(cuò)的銷(xiāo)量,到現(xiàn)在也是玩家們收藏的極品之一。遺憾的是,這樣好的主機(jī),在MD倒下之后,壽命也只好隨之終結(jié)。 畢竟,沒(méi)有了身體,衣服再多又有什么用呢????!
回答者:網(wǎng)友
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